作为2024年技术探索的标杆,月升沧海电视剧是一部全程由游戏引擎Unity实时渲染生成的科幻短片集,导演阿尔贝托·米尔戈尝试了“后电影”语法。五段故事都围绕“数字永生”展开,但分别采用了像素风、故障艺术、超写实等不同视觉风格,彼此间由一段不断进化的AI旁白串联。制作团队仅有七人,但动用了120个工作站进行协同渲染,最难的一段8K流体模拟特效,每一帧需要26小时解算。该片在西南偏南电影节引发激烈辩论:有些传统电影人批评它“丧失了摄影机的温度”,而支持者将其与1929年维尔托夫的《持摄影机的人》相提并论,认为它可能开启了影像创作的新纪元。
2026-06-13 02:47:14